विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं में एक कीवर्ड जिसका सिंटैक्स C (C ++, C #, Swift, Go, Rust, आदि) से समान या व्युत्पन्न है। सिंटैक्स और शब्दार्थ के रूप में भाषा के आश्रित होने के रूप में एक 'संरचना' के उपयोग से संबंधित प्रश्नों को टैग करने के लिए एक विशिष्ट प्रोग्रामिंग भाषा टैग का उपयोग करें। कीवर्ड अन्य डेटा प्रकारों से बने डेटा प्रकार को परिभाषित या घोषित करता है। एक संरचना के प्रत्येक सदस्य के पास स्मृति का अपना क्षेत्र होता है (जैसा कि एक `संघ` जिसका सदस्य स्मृति का एक ही क्षेत्र साझा करता है) के विपरीत।

के बारे में अधिक struct...

मुझे सदस्य के रूप में 2 डी बूल सरणी के साथ एक संरचना बनाने की आवश्यकता है, इसलिए मैंने इसे नीचे दिखाए गए अनुसार डबल पॉइंटर बनाया है। नहीं, मुझे कोई समस्या है जब भी मैं इस संरचना सदस्य को 2D सरणी ऑब्जेक्ट असाइन करने का प्रयास करता हूं, मुझे एक चेतावनी मिलती है कि यह असंगत सूचक प्रकार है। क्या इसे अ....
24 नवम्बर 2021, 13:09
इसलिए मैंने अभी एक स्ट्रक्चर बनाया है जो एक आयत बनाता है। संरचना ही इस तरह दिखती है struct _rect { //bottom left vertex int x = 0; int y = 0; // width and height int width = 0; int height = 0; //top right vertex int y2 = y + height; int x2 = x + width; };....
22 नवम्बर 2021, 18:32
मैं qsort फ़ंक्शन का उपयोग करके संरचनाओं के लिए पॉइंटर्स की एक सरणी को सॉर्ट करने का प्रयास कर रहा हूं, यहां कोड है: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct hotel { char *address; _Bool full; int nrooms; }; /* compare based on the value of nrooms */ int room....
21 नवम्बर 2021, 05:19
मैं गोलांग के लिए वास्तव में नया हूं और मैं यह देखने की कोशिश कर रहा हूं कि कैसे एनकैप्सुलेशन वास्तव में काम करता है। मेरे पास निम्नलिखित संरचना है: -- package a -a_core.go -a.go -models.go -- main.go models.go में मेरे पास एपीआई कॉल के लिए अनुरोध और प्रतिक्रियाओं के लिए संरचनाएं हैं, ....
21 नवम्बर 2021, 01:23
में देखा आज यह एक संरचना को परिभाषित करता है Effect जिसमें एक संपत्ति है run जो एक बंद है जो जेनेरिक पैरामीटर लेता है: struct Effect<T> { let run: (@escaping (T) -> Void) -> Void } फिर नमूना कोड Effect<Int> का एक उदाहरण बनाता है, और run प्रॉपर्टी के लिए क्लोजर निर्दिष्ट करता है जो पिछली क्लोजर....
20 नवम्बर 2021, 00:29
C++ में वास्तव में structs कैसे पैक और पैड किए जाते हैं? मानक इस बारे में कुछ नहीं कहता कि इसे कैसे किया जाना चाहिए (जहाँ तक मुझे पता है) और संकलक जो चाहें कर सकते हैं। लेकिन ऐसे ट्यूटोरियल हैं जो दिखा रहे हैं कि structs को ज्ञात नियमों के साथ कुशलतापूर्वक कैसे पैक किया जाए (उदाहरण के लिए कि प्रत्....
15 नवम्बर 2021, 15:08
नोट: क्षमा करें यदि यह डुप्लीकेट है लेकिन मुझे ऐसा कोई मामला नहीं मिला जो मेरे जैसा हो। मैं एक सी लैंग्वेज प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं और मैं इसमें अच्छा नहीं हूं। मैं गतिशील स्मृति आवंटन में एक बहुत ही नोब हूँ। तो मैं जिस मुद्दे का सामना कर रहा हूं वह यह है कि जब मैं एक संरचना का उदाहरण बनाता हूं....
15 नवम्बर 2021, 13:28
मैं एक प्रोग्राम लिख रहा हूं जो एक टेबल के रूप में कई छात्रों के टेस्ट स्कोर प्रदर्शित करता है और फिर औसत की गणना और प्रदर्शित करता है। कोड चलाने पर, मुझे निम्नलिखित त्रुटियां मिलती हैं (नीचे चित्रित भी): चर का अधूरा प्रकार है 'स्ट्रक्चर स्टूडेंट्स' स्ट्रक्चर स्टूडेंट्स सेंट [50]; ^ नोट: 'स्टूडेंट....
15 नवम्बर 2021, 00:00
मेरे पास एक संरचना है struct Stuff { float something (int& prereq) { float s = prereq+2; return s; } double something_else(int& prereq_ref, float& thing_ref, float& s_ref ){ s2 = s + thing + h; return s2; } }; फिर मैं अपने मुख्य लूप में एक कॉल चलाता हूं float thing = 4; int prereq = 2; int ....
12 नवम्बर 2021, 07:32
क्या यह C++ कोड मान्य या अपरिभाषित व्यवहार है? विचार एक पीओडी को लपेटने में सक्षम होना है जिसका आपके पास सहायक कार्यों को प्रदान करने के लिए किसी अन्य संरचना में कोई नियंत्रण नहीं है लेकिन फिर भी इसका उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए जैसे कि यह मूल पीओडी था। struct Data { ...//POD }; struct Wrappe....
9 नवम्बर 2021, 22:22
मुझे यकीन नहीं था कि मुझे शीर्षक कैसे तैयार करना चाहिए था। मैं एक प्रोग्राम लिख रहा हूं जो छात्रों का नाम पूछता है, और यदि नाम "स्टॉप" नहीं है, तो यह कोर्स का नाम मांगता है। यदि कोर्स का नाम "स्टॉप" नहीं है, तो यह एक ग्रेड मांगता है, फिर कोर्स का नाम "स्टॉप" होने तक दूसरे कोर्स के लिए पूछने के लिए ....
9 नवम्बर 2021, 18:48
`stuct` apple { int a; char c; }; struct b { int count; `stuct` apple a[10]; }; इन संरचनाओं को protobuff सी में संदेश फ़ील्ड में कैसे कार्यान्वित कर सकते हैं। मैं protobuff पर 10 बार लिखने के अलावा स्ट्रक्चर ऐप्पल ए [10] लिखने के लिए एक वैकल्पिक विधि की तलाश में हूं। क्या आप मेरी मदद कर....
5 नवम्बर 2021, 10:52
मैं एक साधारण कमांड लाइन इंटरफ़ेस बनाने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मुझे पार्सिंग कमांड के लिए एक समस्या है: Process_t एक संरचना सामग्री है जो चर argv में संग्रहीत किए जाने वाले तर्कों के साथ कमांड का पथ है। int parse_cmd(char* tokens[], process_t* commands) { assert(tokens!=NULL); assert(com....
4 नवम्बर 2021, 21:36
मेरे पास निम्न स्कीमा के साथ एक स्पार्क डेटाफ्रेम है: stat_chiamate | chiamate_ricevute: struct (nullable = true) | | |-- h_0: string (nullable = true) | | |-- h_1: string (nullable = true) | | |-- h_10: string (nullable = true) | | |-- h_11: string (nullable = tr....
2 नवम्बर 2021, 19:37
किसी संरचना के आकार को खोजने का प्रयास करते समय मेमोरी लेआउट थोड़ा अजीब व्यवहार करता है। मैं केवल एक ऐसा फ़ंक्शन बनाए रख सकता हूं जो प्रत्येक का आकार जोड़ता है। लेकिन मैं सोच रहा था कि क्या कोई बेहतर तरीका है। enum Mode: UInt8 { case tings } // this should be 5 - UInt8 + UInt16 + UInt16 struct....
2 नवम्बर 2021, 04:37
मान लें कि आपके पास सी में संरचना my_struct है। फिर आप sizeof(my_struct) का उपयोग यह पता लगाने के लिए कर रहे हैं कि उस संरचना में कितने बाइट हैं। क्या यह पता लगाने का कोई तरीका है कि my_struct केवल C में sizeof() विधि का उपयोग करके एक संरचना है? उदाहरण के लिए, अगर मैं यह पता लगाना चाहता हूं कि my_....
1 नवम्बर 2021, 20:43
सब लोग! सी में कचरा संग्रहण की खोज करते समय मुझे कोड के कुछ स्निपेट मिले हैं और मैंने इस वेबसाइट का शीर्षक पढ़ा है जो है: "सी में एक साधारण कचरा कलेक्टर लिखना"। यह रही वेबसाइट: https://maplant.com/gc.html और यह Struct आकर्षक है: (मेरे लिए) typedef struct header { unsigned int size; stru....
1 नवम्बर 2021, 14:41
मेरे पास जूलिया में परिभाषित एक परिवर्तनीय संरचना है, जब मैं इसके अंदर डेटा स्टोर करने में असमर्थ हूं। मेरी संरचना इस प्रकार है: mutable struct MPData{T} MPType::Char ConstModelType::Char MPCoords::Array{T} MPVol::T MPInitVol::T MPMass::T MPNodes::Array{UInt32} MPEls....
1 नवम्बर 2021, 10:14
मान लीजिए यह कोड typedef struct A { ... } A; typedef struct B { ... } B; // If it was TypeScript I would say `type uknown = A | B;` uknown getAorB(int k) { if (k > 0) return (A){...}; return (B){...}; } वह फ़ंक्शन getAorB को पैरामीटर k के आधार पर या तो ए या बी वापस करना चाहिए। ठी....
31 अक्टूबर 2021, 20:53
मेरे पास [[स्ट्रिंग: कोई भी]] है कि मैं इसे अपने स्ट्रक्चर डेटा मॉडल के अंदर रखना चाहता हूं, क्योंकि मैं डेटा संपादित करना चाहता हूं, क्या कोई मुझे बता सकता है कि मुझे इस प्रकार का शब्दकोश कैसे बनाना चाहिए? यह वर शब्दकोश है: let toolListDict : [[String:Any]] = [ [ "Name": "Wrench", ....
31 अक्टूबर 2021, 10:45
इसलिए, मैं इस कार्यक्रम को लिखने की कोशिश कर रहा था जिसमें एक गतिशील सूची बनाना संभव होना चाहिए जिसमें कुछ कारों (मॉडल, रंग, वर्ष) के बारे में डेटा संग्रहीत किया गया हो और फिर उन सभी की सूची देखना संभव हो। कार्यक्रम में कोई त्रुटि नहीं है, और कोई विभाजन दोष नहीं है, हालांकि जैसे ही मैं सूची की कल्प....
30 अक्टूबर 2021, 15:56
मैं एक प्रोग्राम लिख रहा हूं जहां उपयोगकर्ता नंबर दर्ज करता है और प्रोग्राम MAX और MIN और इन नंबरों की स्थिति ढूंढेगा। मैं उपयोगकर्ता को प्रोग्राम के लिए rand() का उपयोग करके संख्याओं को भरने का विकल्प देना चाहता हूं। यह लगभग पूरी तरह से काम कर रहा है: प्रोग्राम स्थिति के साथ MAX नंबर ढूंढेगा लेकिन....
29 अक्टूबर 2021, 14:45
#include <stdio.h> typedef struct _Text { char *str; int length; int counter; } *Text; Text text(char *txtStr){ Text txt= malloc(sizeof(*txt)); txt->str=txtStr; txt->counter=1; txt->length=sizeof(*txtStr); return txt; } int main(void) { Text txt= text("hello"); re....
29 अक्टूबर 2021, 12:20
मान लें कि मैं एक सामान्य वर्ग को एक कॉन्वेंट प्रकार पैरामीटर के साथ तुरंत चालू करता हूं जो एक struct है, तो मैंने ऑब्जेक्ट के स्थान पर ऑब्जेक्ट के प्रकार पैरामीटर के साथ नव निर्मित ऑब्जेक्ट को स्वयं के रूप में डाला कोड> संरचना कोड>, कास्ट विफल हो जाएगा, हालांकि विचरण को इसके लिए अनुमति देनी चाहिए।....
28 अक्टूबर 2021, 18:52
मैं इस अजीब संरचना कार्यान्वयन (एक बड़ी परियोजना से) पर ठोकर खाई और मैं इस और सामान्य के बीच का अंतर जानना चाहता था और इसे इस तरह क्यों लागू किया गया था: struct Sabc{ Sabc() { A = 0; B = 0.0f; } int A; float B; } सिर्फ क्यों नहीं: struct Sabc{ Sabc() { int A....
28 अक्टूबर 2021, 14:25