वीडियो गेमिंग में, एक उपलब्धि एक गेम के मापदंडों के बाहर एक मेटा-गोल है। उपलब्धियां एक मंच द्वारा, या केवल खेल के भीतर ही लागू की जा सकती हैं।

के बारे में अधिक achievements...

मैं वर्तमान में गेम सेंटर/गेमकिट एकीकरण के साथ एक स्विफ्ट/स्विफ्टयूआई गेम पर काम कर रहा हूं। मैंने लीडरबोर्ड/स्कोर के लिए गेम किट को सफलतापूर्वक एकीकृत किया है, लेकिन मुझे उपलब्धियों के साथ समस्याएं आ रही हैं। फिलहाल मुझे यकीन नहीं है कि समस्या परीक्षण प्रक्रिया या कोड के साथ ही है। बस पृष्ठभूमि के ....
10 अक्टूबर 2021, 19:34
मेरे पास एक उपलब्धि है जो बचे हुए समय के साथ बढ़ती जाती है। मैं Time.time के साथ बचे हुए समय की गणना करता हूं। जब मैं मरता हूं, तो मैं समय के साथ उपलब्धि बढ़ाता हूं। बचे हुए सेकंड को बढ़ाने के लिए समय मूल्य लेकिन यह जितना चाहिए उससे कहीं अधिक बढ़ जाता है। मेरा कोड: using UnityEngine; using UnityE....
6 मई 2020, 05:30
मैं जिस ऐप को विकसित कर रहा हूं, उसके लिए मैं उपयोगकर्ता की सभी Google Play उपलब्धियां पुनर्प्राप्त करना चाहता हूं। Play Game Services API को देखकर, मुझे यकीन नहीं है कि यह संभव है या नहीं। ऐसा लगता है कि आप केवल एक विशिष्ट गेम के लिए उपयोगकर्ता के लिए उपलब्धियां प्राप्त कर सकते हैं, और मुझे उपयोग....
11 सितंबर 2018, 03:29