मैं बस जानना चाहता था, मैं एनीमेशन-मिक्सर में एकाधिक क्लिप कैसे पास करूं? एक्सटेंशन गिटहब का उल्लेख है कि क्लिप पैरामीटर क्लिप स्वीकार करता है। मैंने अल्पविराम और सरणी से अलग किए गए कई क्लिप नाम जोड़ने की कोशिश की है, लेकिन कुछ भी काम नहीं करता है। यह कैसे काम करता है? model.setAttribute('anim....
16 पद 2020, 15:12
मैं आठवीं दीवार होलोग्राम परियोजना विकसित कर रहा हूं। होलोग्राम वीडियो चलने के दौरान मैं अपना कस्टम बटन जोड़ना चाहता हूं। यह कैसे करना है?....
19 अगस्त 2020, 12:01
मैं निम्नलिखित स्क्रिप्ट पर काम कर रहा हूं। .glb मॉडल की छवि बदलने के लिए। यह केवल एक सफेद रंग का उत्पादन करता है। कोई उचित बनावट परिवर्तन नहीं हो रहा है। क्रिप्या मेरि सहायता करे। const nextButtonComponent = () => ({ init: function() { const model = document.getElementById('....
28 मई 2020, 14:17
मैंने थ्रीजेएस प्लेसग्राउंड उदाहरण में tree.glb मॉडल को बदल दिया है (https ://github.com/8thwall/web/tree/master/examples/threejs/placeground), लेकिन यह दिखाई नहीं दे रहा है। tree.glb का उपयोग करते समय यह ठीक काम करता है। डिबग करने के लिए, मैंने इसे उदाहरण में उपलब्ध जेलीफ़िश-मॉडल.ग्लब के साथ बदल....
16 अप्रैल 2020, 05:15
मैं देख रहा हूँ "तुम लगभग वहाँ हो!" एक नए 8वें वॉल प्रोजेक्ट पर संदेश, हालांकि मैं डिवाइस पर Google Chrome का उपयोग कर रहा हूं। यहाँ गड़बड़ पर परियोजना कोड है: https://glitch.com/edit/# !/humble-harpymimus?path=index.html:15:125 ये है 8वीं वॉल प्रोजेक्ट यूनिक आईडी: https://www.8thwall.com/jsxbpc....
11 अक्टूबर 2019, 01:33
मैं 8 वीं दीवार (क्लिक पर उपयोगकर्ता द्वारा चयनित नई स्थिति) का उपयोग करके एकता में एक तत्व को दूसरी स्थिति में ले जाने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन यह तत्व सही दिशा में नहीं जा रहा है। डेस्कटॉप पर सब कुछ ठीक काम करता है, लेकिन एक बार जब मैं एआर मोड पर होता हूं तो व्यवहार असंगत होता है। क्या एआर मोड....
2 अक्टूबर 2019, 15:22
मैं एकता से ऐप में एक्सआर रिमोट स्ट्रीम डेटा बनाने में सक्षम नहीं हूं। मैंने एकता के लिए 8thWallXR-Demo प्रोजेक्ट डाउनलोड किया और ट्यूटोरियल में सभी आवश्यक चीजें कीं, लेकिन यह अभी भी काम नहीं करता है। मैंने समस्या निवारण निर्देशों (ADB को पुनरारंभ करना) का भी पालन किया, लेकिन कुछ भी काम नहीं किया।....
24 सितंबर 2019, 12:23
मैं आठवीं दीवार पर नया हूं। मैंने git से 8वीं वॉल वेब का क्लोन बनाया है और नीचे दिए गए चरणों को ठीक से निष्पादित किया है # cd <directory_where_you_saved_sample_project_files> # cd serve # npm install # cd .. # ./serve/bin/serve -d <sample_project_location> लेकिन अंतिम चरण के निष्पादन पर जो पूर्व क....
10 जुलाई 2019, 11:20
क्या आप ए-फ़्रेम में मोबाइल (मैजिक-विंडो) वेब एआर सीन के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं, जैसा कि आप नीचे दिए गए 8वें वॉल डेमो में कर सकते हैं। एक उदाहरण: वेब एआर प्लेन पर तीन बटन रखने के बाद, क्या आपके पास उनमें से किसी एक को दबाने वाले उपयोगकर्ता पर ईवेंट हैं? 8वीं वॉल डेमो: https://8thwall.com/web....
2 जुलाई 2019, 18:58
क्या वास्तविक दुनिया की पहचान की गई छवि के आकार के आधार पर रखे गए मॉडल के आकार को समायोजित करना संभव है? मेरे पास एक पेंटिंग है जिसे मैं एक एआर मॉडल के साथ बढ़ा रहा हूं जो छवि का पता चलने के बाद पेंटिंग को बदल देता है। यह पूरी तरह से पेंटिंग को ओवरले करना चाहिए। इसकी चौड़ाई 45 सेंटीमीटर है और यह ....
12 जिंदा 2019, 02:52
हर बार जब मैं निर्माण करता हूं, तो वह वापस पोर्ट्रेट में बदल जाता है। मुझे नहीं पता कि इस स्वचालित परिवर्तन को कहां अक्षम किया जाए। यह करना संभव है?....
23 सितंबर 2018, 13:59
मैं इस कोड का उपयोग कर कैमरे की फ़ीड को पीएनजी में सहेजने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन ऐसा लगता है कि यह सही तरीके से काम नहीं कर रहा है: void RecordAndSaveFrameTexture() { if (mXr.ShouldUseRealityRGBATexture()) { SaveTextureAsPNG(mXr.GetRealityRGBATexture(), mTakeDirInfo.FullName + "/t....
5 अप्रैल 2018, 18:48
8वीं वॉल एक्सआर के साथ क्या सतह पर क्लिक करना और इसे सक्रिय सतह बनाना और क्लिक की स्थिति पर गेमऑब्जेक्ट रखना संभव है? किंडा एआरकिट की तरह है जो गेमऑब्जेक्ट पर क्लिक करने के बाद ही उसे बढ़ाता है।....
18 जिंदा 2018, 11:49
मैं 8वीं वॉल एक्सआर संस्करण 1.0.9.3 का उपयोग कर रहा हूं और मुझे लगता है कि एक्सआरकंट्रोलर क्लास में कोई समस्या है। XRCameraController क्लास को XRController.GetCameraPosition() पद्धति का उपयोग करके वास्तविकता कैमरा स्थिति नहीं मिल सकती है। प्रत्येक अद्यतन में विधि सभी स्थिति चर के लिए शून्य को फिर ....
30 अगस्त 2017, 23:53
मैंने अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में एक्सआर प्लगइन आयात किया, एक्सकोड प्रोजेक्ट जेनरेट किया, फिर एक्सकोड में प्रोजेक्ट बनाने की कोशिश करते समय एक बिल्ड त्रुटि मिली: ld: framework not found ARKit clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) मैंने अब तक केवल दस्तावेज़ीकर....
29 अगस्त 2017, 21:07