4 डी में चार आयामों में गणना शामिल है और आमतौर पर ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग से संबंधित है। 4th डाइमेंशन डेटाबेस के बारे में प्रश्नों के लिए [4d-database] टैग का उपयोग करें।
मैं एक सिमुलेशन बनाने की कोशिश कर रहा हूं जिसके लिए मुझे संभावनाओं के एक सेट को बदलने की आवश्यकता है, यानी, चर को 1 तक जोड़ना होगा।
जब मैं 3 संभावनाओं के एक सेट के मापदंडों को बदलना चाहता था, तो मैंने प्रत्येक पैरामीटर को 3 डी स्पेस में एक अक्ष के रूप में माना और समीकरणों का उपयोग करके x + y + z = 1....
21 जुलाई 2021, 07:07
मैं अपनी सुपीरियर सरणी (आकार = (27, 77, 77)) को बदलना चाहता हूं:
[[1., 1., 1., ..., 1., 1., 1.],
[1., 1., 1., ..., 1., 1., 1.],
[1., 1., 1., ..., 1., 1., 1.],
...,
[1., 1., 1., ..., 2., 2., 2.],
[1., 1., 1., ..., 2., 2., 2.],
[1., 1., 1., ..., 1., 2., 2.]],
...,
[[....
मेरी क्षमा याचना अगर इसका उत्तर कहीं और दिया गया है। मैंने भाग्य के बिना दो दिन खोजे हैं। यह एक बहुत ही सीधी समस्या की तरह लगता है, हालाँकि मैं इसे हल नहीं कर सकता।
मेरे पास आकार की एक 4-आयामी संख्यात्मक सरणी है (40, 320, 320, 8)। यह सरणी एक सीएनएन की एक दृढ़ परत का आउटपुट है, जहां आयाम 1 मॉडल के....
मेरे पास दो 4D आकार हैं: दो त्रिभुजों से बना एक पॉलीटॉप, जिसमें प्रत्येक पक्ष दूसरे त्रिभुज पर संबंधित पक्ष से जुड़ा होता है (त्रिकोणीय प्रिज्म सोचें, लेकिन जरूरी नहीं कि सीधा हो) और एक रेखा खंड।
मुझे यह जानने की आवश्यकता नहीं है कि वे कहाँ प्रतिच्छेद करते हैं, बस वे प्रतिच्छेद करते हैं या नहीं। मै....
मेरे पास चार कॉलम और कई पंक्तियों के साथ एक numpy सरणी है। पहला कॉलम मेरा वैरिएबल है और तीन अन्य क्रमशः x, y और z निर्देशांक हैं:
arr= np.array([[2., 0., 0., 0.],
[1., 0., 0., 1.],
[2., 0., 1., 0.],
[3., 1., 0., 0.]])
पहले कॉलम में कुछ असतत मान हैं, उदा....
2 पद 2020, 19:38
मैं कोशिश करना चाहता हूं और ऐसा गेम बनाना चाहता हूं जो 4 डी क्रॉस सेक्शन के माध्यम से आंदोलन का उपयोग करे। मैंने बार-बार देखा है, लेकिन कोई भी उत्तर नहीं मिल रहा है जो पूर्ण और स्पष्ट कोड प्रस्तुत करता है - सबसे नज़दीकी मुझे मिला [ओपनग्ल में 4डी ऑब्जेक्ट को कैसे हैंडल (मॉर्फिंग) करूं? जिसमें वह है....
मेरे पास इस तरह की फ़ाइल में चार कॉलम में व्यवस्थित बड़ा डेटा सेट है
# X Y Z f
0 0 0 0
1 0 0 0
2 0 0 0
3 0 0 0
4 0 0 0
5 0 0 0
6 0 0 0
7 0 0 0
...
जहाँ (x,y,z) 3D मेश में प्रत्येक बिंदु का निर्देशांक है ([0,1] के बीच प्रत्येक दिशा में और प्रत्येक दिशा 256 अंतराल में विभाजित है) और f प्रत्येक बिंदु ....
7 जून 2020, 07:54
मुझे पता है कि "इस कोड को कैसे अनुकूलित करें?" स्टैक ओवरफ्लो में आमतौर पर इस तरह के प्रश्न का स्वागत नहीं किया जाता है। लेकिन मुझे लगता है कि यही वह तरीका है जिससे मैं अपने प्रश्न का वाक्यांश बना सकता हूं। मैंने एक कोड लिखा है जो 4 आयामी बिंदुओं को 3 आयामी स्थान पर प्रोजेक्ट करता है। मैं फिर p5.....
14 मार्च 2020, 14:55
सबसे पहले, क्या कहा गया एनालॉग मौजूद है?
दूसरे, इसके 4d-वॉल्यूम/हाइपर-वॉल्यूम को पक्षों के लिए 4 वैक्टर दिए गए, आदर्श रूप से डॉट, क्रॉस प्रोडक्ट आदि का उपयोग कैसे करें।
तीसरा, सतह क्षेत्र के लिए 3डी एनालॉग क्या होगा? उदा. 1D-चाप लंबाई, 2D-सतह क्षेत्र, 3D- आयतन, 4D-?....
12 नवम्बर 2019, 04:29
मैं एक गेम के लिए 4D Meshes को लागू करने का प्रयास कर रहा हूं। हालाँकि, मुझे थोड़ी समस्या मिली है, मुझे कोई सुराग नहीं मिला है कि चीजों को 4-आयामी अंतरिक्ष में कैसे घुमाया जाए।
मैंने इंटरनेट पर देखा है और 2-आयामों के लिए निम्नलिखित पाया है:
और 3-आयामों के लिए निम्नलिखित:
हालांकि, जब मैं 4D में ची....
मेरे पास वर्तमान में ऊंचाई x चौड़ाई x RGB x छवि संख्या के रूप में छवियों का एक 4D मैट्रिक्स है जिसमें मैं लूप का उपयोग किए बिना 2D सरणी के साथ अनुक्रमित करना चाहूंगा। 2D सरणी ऊंचाई x चौड़ाई के प्रारूप में है, जिसमें मान अनुक्रमणिका के लिए छवि संख्या है।
मैं इसे लूप के लिए ए के साथ काम कर रहा हूं ले....
मैंने एक फ़ंक्शन लिखा है जो सरणी में प्रत्येक तत्व के सूचकांक को तत्वों में जोड़ता है।
उदाहरण:
पहला तत्व [१०,११] है, सूचकांक [०,०] है -> बन जाता है [०,०,१०,११]
दूसरा तत्व [12,13] है, सूचकांक [1,0] है -> बन जाता है [1,0,12,13]
मैं इस फ़ंक्शन को कैसे अनुकूलित कर सकता हूं? क्या इसे लिखने का कोई आसान त....
29 मार्च 2019, 21:23
मैंने चार युग्मित अंतर समीकरणों की एक प्रणाली को हल करने के लिए पायहोन में oredr में सॉल्व_आईवीपी फ़ंक्शन का उपयोग किया, और अब मैं 4-डी चरण अंतरिक्ष में एक निश्चित निश्चित बिंदु के करीब इसकी स्थिरता दिखाने के लिए समाधान की साजिश करना चाहता हूं।
मैं 3-डी स्पेस में एक निरंतर रेखा सोच रहा था, जो कि चौथ....
12 जिंदा 2019, 15:39
मैं 3 फिल्टर के साथ अपने कनवल्शन पर ध्यान भार (5 लेबल) लागू करना चाहता हूं, क्या कोई मुझे यह करने में मदद कर सकता है कि मटमुल कैसे लगाया जाए। यदि आप टेंसरफ़्लो संस्करण भी देते हैं तो इसकी सराहना की जाती है।
import numpy as np
conv = np.random.randint(10,size=[1,3,2,2], dtype=int) # [batches,filter,....
30 नवम्बर 2018, 22:18
हमारे पास 195x4 (डबल) मैट्रिक्स है: A=[X Y Z temp], जब scatter3(A(:,1), A(:,2), A(:,3),30, A(:,4), 'filled' ) के साथ प्लॉट किया जाता है तो यह कुछ इस तरह देता है:
अब हम temp=A(:,4) वेक्टर डेटा के प्रक्षेप के साथ रंगीन 'घन' उत्पन्न करना चाहते हैं। अब तक हमने कोशिश की है interp3
% Base Grid
[Xm Ym Z....
21 नवम्बर 2018, 05:10
मैं जानना चाहता हूं कि प्लॉटली का उपयोग करके 4 डी स्कैटर प्लॉट कैसे बनाया जाए। चौथा आयाम किसी अन्य विशेषता का रंग है? मैं इसे पायथन में करने में सक्षम हूं लेकिन साजिश का उपयोग नहीं कर रहा हूं।
नीचे नमूना कोड है:
trace1 = go.Scatter3d(
x = df['XXXX'],
y = df['XXXX'],
z = df['XXXX'],
....
23 सितंबर 2018, 19:57
मैं p3d रेंडरर का उपयोग किए बिना प्रसंस्करण में 3D जैसे रेखाचित्र बनाने का प्रयोग कर रहा हूं। मैं एक क्यूब बनाने में कामयाब रहा लेकिन इसके लिए मैंने सभी निर्देशांक और कनेक्शन को हार्डकोड किया और एक बार जब आप एक और आयाम जोड़ना चाहते हैं तो यह थोड़ा उबाऊ होने लगता है। इसलिए मैंने सभी निर्देशांक बनान....
16 अगस्त 2018, 15:37
जैसा कि नीचे देखा जा सकता है, 4D के साथ html सेलेक्ट एलिमेंट के साथ काम करना। लोड होने पर, यदि उपयोगकर्ता के पास बैंक आईडी है, तो मैं पहले से ही मेमोरी में होने के बावजूद, चुने हुए बैंक को चयनित के रूप में नहीं बना पा रहा था। 4D संस्करण 16.3 पर है। ऐसा लगता है जैसे ब्राउज़र 4DIF को पूरी तरह से अन....
यहाँ स्निपेट है:
C_TEXT($1;$text)
C_POINTER($2)
$text:=$1
$vlElem:=Size of array($2->)
Repeat
$vlElem:=$vlElem+1
INSERT IN ARRAY($2->;$vlElem)
$vlPos:=Position(Char(Carriage return);$1)
If ($vlPos>0)
$2->{$vlElem}:=Substring($1;1;$vlPos-1)
$1:=Substring($1;$vlPos+1)....
3 जुलाई 2018, 15:30
मैं एक 4qr त्वरित रिपोर्ट फ़ाइल बना रहा हूं, और मैं सोच रहा हूं कि मैं त्वरित रिपोर्ट संपादक के अंदर एक क्वेरी में एक चर का उपयोग कैसे कर सकता हूं।....
1 जून 2018, 15:07
अब तक मैंने 4D वस्तु के लिए 3D प्रतिच्छेदन के बिंदुओं की गणना पर निम्नलिखित पढ़ा है:
4D क्रॉस-सेक्शन का सरल कार्यान्वयन
मैं 4D मेश का 3D क्रॉस सेक्शन कैसे प्राप्त करूं?
हालांकि, मैं वास्तव में उलझन में हूं कि क्या हो रहा है। मैं समझता हूं कि मुझे उस बिंदु की गणना करने की आवश्यकता है जिस पर 4D ऑब्जे....
24 अप्रैल 2018, 21:31
मैं एक 4d प्लॉट बनाना चाहूंगा, जहां आपके पास X, Y, Z (सतह के रूप में) और C (उस सतह पर आकृति के रूप में प्रदर्शित) हों।
मेरे पास अभी क्या है:
मैं क्या लेना चाहूंगा:
मुझे संदेह है कि उत्तर फेसकलर्स या काउंटरफ 3 डी के साथ कुछ चाल होगा, लेकिन मैं इसे समझ नहीं पा रहा हूं। किसी भी मदद की बहुत सराहना की....
21 मार्च 2018, 09:36
मेरे पास "filtered_func_data.nii" जैसी 4D .nii फ़ाइल है: [https:/ /nifti.nimh.nih.gov/nifti-1/data]
डेटा लोड करके और आईएमजी फ़ील्ड तक पहुंचें:
S = load_nii('filtered_func_data.nii')
S =
hdr: [1x1 struct]
filetype: 2
fileprefix: 'filtered_func_data'
machine: 'ieee-be'
img: [4-D ....
3 अगस्त 2017, 07:23
मैं Miegakure के समान एक 4D वातावरण बनाने का प्रयास कर रहा हूं।
मुझे घूर्णन का प्रतिनिधित्व करने का तरीका समझने में परेशानी हो रही है। मिगाकुरे के निर्माता ने इस छोटे से लेख को यह समझाते हुए लिखा कि उसने 4d रोटार के लिए एक वर्ग बनाया है। http://marctenbosch.com /news/2011/05/4d-rotations-and-the-....
प्रिय स्टैक ओवरफ्लोर्स,
मैं सी ++ के साथ कोडिंग में शामिल हो रहा हूं और मैंने एक प्रोजेक्ट लिया जहां मैंने 4 डी एसक्यूएल डेटाबेस से MySQL सिंटैक्स .sql फाइलों में जानकारी पढ़ी जो बदले में एक MySQL सर्वर द्वारा निष्पादित हो जाती है। मैं निम्नलिखित समस्या में भाग रहा हूँ; अगर मैं एक टेबल के साथ Crea....