Autodesk 3ds Max, पूर्व में 3D स्टूडियो MAX, एक मॉडलिंग, एनीमेशन और रेंडरिंग पैकेज है। इसमें स्क्रिप्टिंग भाषा (MAXScript) और एक SDK दोनों हैं।

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मुझे यह त्रुटि तब दिखाई देती है जब मैं किसी ऑब्जेक्ट को चरणबद्ध करता हूं जिसे मैंने 3ds मैक्स से आयात किया था। मुझे जो त्रुटि मिलती है वह है: [Warning] CGF Upload failed : Directory stream 8 cannot be from 32-bit to 16-bit format because it contains directory 65535 [File=demo/3D/Sofa.cgf]. समस्या ....
18 अक्टूबर 2021, 15:36
मैंने 3DsMax 2018 में कुछ कार्यों को स्वचालित करने के लिए पायथन में एक स्क्रिप्ट लिखी है। स्क्रिप्ट आवश्यकतानुसार काम करने के लिए 2 पैरामीटर / तर्क लेती है। अधिक विशेष रूप से इनपुट और आउटपुट पथ का नाम। मैं निम्नलिखित कमांड के साथ सीएलआई से स्क्रिप्ट चलाता हूं और सब कुछ ठीक काम करता है: 3dsmax.exe -....
4 अक्टूबर 2021, 12:58
मैं चयनित वस्तु के दक्षिण-पश्चिमी शीर्ष को प्राप्त करने के लिए एक अजगर स्क्रिप्ट लिख रहा हूं, और इसके निर्देशांक X, Y और Z प्राप्त कर रहा हूं। तार्किक रूप से दक्षिण-पश्चिमी बिंदु न्यूनतम X, Y और Z वाले शीर्ष से मेल खाएगा। मैं अजगर में शोध मूल्यों का उपयोग कैसे कर सकता हूं? अब तक मैं वस्तु के न्यूनतम....
30 अगस्त 2021, 20:00
ऑटोडेस्क के 3ds मैक्स से मैक्सप्लस को हटाने के साथ, मुझे अब अपने कुछ कोड को फिर से काम करना पड़ रहा है, और सोच रहा था कि मैक्सप्लस उपयोगिता कार्यों में से कुछ तक पहुंचने का कोई और तरीका है या नहीं। जबकि मुझे लगता है कि पाइमक्स के तहत अजगर के विकास को समेकित करने का निर्णय एक अच्छा था, यह अच्छा होता....
6 जून 2021, 21:53
Pymxs पर सूची से चेहरों का चयन कैसे करें? उदाहरण के लिए इस कोड में त्रुटि है: रनटाइम त्रुटि: ऑपरेशन के लिए नोड्स के संग्रह की आवश्यकता है, मिला: from pymxs import runtime as rt t = [] for face in rt.getCurrentSelection()[0].Faces: t.append(face) rt.select(t) और इस कोड को "निष्पादित" और मैक्सप्....
3 जून 2021, 18:01
मैं 3ds मैक्स में एक ऑब्जेक्ट बनाता हूं, फिर मैं इसे .obj पर एक्सपोर्ट करता हूं, फिर इसे three.js एडिटर का उपयोग करके .gltf में कनवर्ट करता हूं, और अंत में मैं इसे ड्रेको कंप्रेस करता हूं। जब मैं इसे अपने तीन.जेएस दृश्य में लोड करता हूं, तो कुछ चेहरों में उचित प्रकाश व्यवस्था नहीं होती है (मैं मानक ....
29 जिंदा 2021, 14:56
मैं .fbx प्रारूप का उपयोग करके रूमल में सामग्री के साथ एक 3ds अधिकतम मॉडल कैसे आयात करूं? जब मैं 3 डी स्टूडियो मैक्स से निर्यात करता हूं और इसे व्यवस्थापक इंटरफ़ेस में अपलोड करता हूं तो मॉडल में कोई सामग्री/बनावट नहीं होती है। मैंने .fbx फ़ाइल निर्यात करते समय पहले ही embed media विकल्प का उपयोग करन....
29 जिंदा 2021, 11:37
मैं वर्तमान में एक प्रोग्राम विकसित कर रहा हूं जहां मैं 3ds मैक्स जैसी किसी चीज़ का उपयोग किए बिना किसी सामग्री को 3D मॉडल पर लागू करना चाहता हूं। लेकिन मैं .fbx फाइलों के साथ काम कर रहा हूं, इसलिए मैं चाहता हूं कि गणना 3ds मैक्स के समान ही हो। अनिवार्य रूप से, मेरे पास एक बनावट शीट निम्नानुसार है....
14 जिंदा 2021, 18:22
इसलिए मेरे पास कुछ ३डी ऑब्जेक्ट हैं जिन्हें मैं अपने ए-फ़्रेम में लोड करना चाहता हूं लेकिन समस्या यह है कि ३डी ऑब्जेक्ट का आकार इतना बड़ा है। 3डी ऑब्जेक्ट का अनुमान 500mb तक हो सकता है। ठीक है, पहली बात यह है कि मैं वास्तव में 3D ऑब्जेक्ट के लिए अभ्यस्त नहीं हूं। क्या मेरी 3डी वस्तु को संपीड़ित क....
27 अक्टूबर 2020, 19:37
मैं एक फ़ाइल के अस्तित्व की प्रतीक्षा करने के लिए एक छोटी सी स्क्रिप्ट लिख रहा हूं और फिर पढ़ रहा हूं। बस इसे। लेकिन मेरी समस्या यह है कि मेरे पास थोड़ी देर का लूप है और यह सिर्फ एक फ़ाइल के मौजूद होने की प्रतीक्षा करता है और मेरी स्क्रिप्ट और 3dsmax को प्रतिक्रिया नहीं मिलती है। . . मुझे अपनी अ....
2 जुलाई 2020, 13:34
मैं एक एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग कर रहा हूं और एक लूप में एक फ़ाइल को स्कैन करने के लिए 3dsmax में एक प्लगइन की आवश्यकता है और फिर एक .max फ़ाइल एनीमेशन प्रस्तुत करना है। इसलिए, मेरे पास दो मुद्दे हैं: 1- मैं "अनुत्तरदायी त्रुटि" के साथ परेशानी के बिना थोड़ी देर के लूप में फ़ाइल स्कैन नहीं कर सकता 2- ....
27 जून 2020, 19:13
एक दूसरे के लिए बंद जाल के लिए है। मुझे मैक्सस्क्रिप्ट के साथ एक जाल से दूसरे जाल में सामान्य प्रतिलिपि बनाने की आवश्यकता है। लक्ष्य शीर्ष एक ही स्थिति में वे बिंदु हैं। लेकिन परिणाम अजीब है, सामान्य का मूल्य भी समान है, दिशा गलत है। मैंने निर्देशांक दुनिया/स्थानीय/अभिभावक में सामान्य/सामान्य होन....
16 जून 2020, 11:22
कुछ USDZ फ़ाइलें बनाई हैं। हमारे डिजाइनर के पास मूल ओबीजे फाइलों तक पहुंच नहीं है। हम इन फ़ाइलों को Facebook के लिए GLB में बदलने का प्रयास कर रहे हैं। यूएसडीजेड फाइलों को खोलते समय हमें यूएसडीसी मिलता है, ओबीजे नहीं। हम USDC को OBJ में कैसे बदल सकते हैं? विवरण की सराहना की जाती है क्योंकि यह हमार....
5 जिंदा 2020, 22:52
मैं एक 3ds अधिकतम सरल प्लगइन विकसित कर रहा हूं। एक फ़ंक्शन है जो "MAX_Version" नामक ध्वज देता है यह झंडे की तरह 3 एनम का संयोजन है ... 3ds MAX रिलीज़ नंबर 3ds मैक्स एसडीके वर्तमान संस्करण संख्या 3ds किसी दिए गए API के लिए SDK का अधिकतम संशोधन यहाँ परिणाम और अंतिम मूल्य है: #define VERSION_3DSMAX ((....
7 पद 2019, 00:44
क्या आप कृपया मुझे एक स्क्रिप्ट बनाने में मदद कर सकते हैं जो फाइलों की सूची आयात और निर्यात करती है? मान लें कि मेरे पास .nif या .fbx मॉडल फ़ाइलपथ की एक सूची है, मुझे आयात करने के लिए स्क्रिप्ट की आवश्यकता है और फिर फ़ाइल निर्यात करें और सूची में अगला फ़ाइलपथ आगे बढ़ें।....
28 नवम्बर 2019, 11:53
मैंने पुस्तक प्रोग्रामिंग एक मल्टीप्लेयर एफपीएस पुस्तक खरीदी है। समस्या यह है कि मैं लोड करने के लिए 3 डी का अधिकतम दृश्य प्राप्त करने में सक्षम नहीं हूं। क्या दृश्य को लोड करने के लिए 3d की अधिकतम लाइब्रेरी लोड करने के लिए कोई चरण है? सीन लोड करने में क्या कमी है। मैं सीन लोड नहीं कर पा रहा हूं....
16 नवम्बर 2019, 20:17
मुझे यह पता लगाना प्रतीत नहीं होता कि वर्तमान कैमरा प्रकार को कैसे प्रस्तुत किया जा रहा है यानी भौतिक बनाम मुक्त बनाम लक्षित। मैंने GetCOREInterface रिटर्न के साथ-साथ 3ds अधिकतम SDK दस्तावेज़ीकरण में चारों ओर देखने की कोशिश की है, लेकिन कुछ भी पूरी तरह से मेल नहीं खाता जो मैं चाहता हूं। GetCOREInter....
4 अक्टूबर 2019, 18:16
3dsmax से मैक्रोरेकॉर्डर की तरह: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/MAXScript-Help/index.html?url=files/GUID-E39D5C20-AF26-49A2-AD21-5D7492B0C0DC.htm,topicNumber=d30e6772 मैं अपने आदेशों को एक चर में रिकॉर्ड और सहेजना चाहता हूं (अधिमानतः एक सरणी में जोड़ा गया)।....
27 सितंबर 2019, 01:23
मैं 3dsmax के लिए एक उपकरण लिख रहा हूं जिसके लिए उपयोगकर्ता को एक सरणी में चुने गए क्रम में चयनित शिखर प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, लेकिन अब तक इस रिटर्न को उनके बनाए गए क्रम में पास कर रहा है: sel = getCurrentSeletion() selvets = vsel[1].selectedVerts मैक्सस्क्रिप्ट का उपयोग करके, मैंने उन्हे....
26 सितंबर 2019, 21:03
मेरे पास कुछ 3D ऑब्जेक्ट (.max फ़ाइलें) हैं और मैं एक अर्ध पारदर्शी (पारभासी/अर्ध-अपारदर्शी) रंग धोने में सक्षम होना चाहता हूं ताकि अंतर्निहित बनावट अभी भी दिखाई दे (मैं समायोजित करना चाहता हूं अस्पष्टता का स्तर और फिर एक ऐसा स्तर चुनें जो सही प्रभाव देता हो)। क्या कोई सलाह दे सकता है कि नोब के लिए....
16 अगस्त 2019, 14:49
मैं HoloLens के साथ एक यूनिटी एप्लिकेशन में काम कर रहा हूं, जहां मैं एक कमरे में अलग-अलग प्रीफैब रखता हूं और मैं इसे SpatialMapping का उपयोग करके सतह पर रखने के लिए TapToPlace का उपयोग करता हूं। मैं कुछ fbx मॉडलों के साथ बहुत अच्छा काम करता हूं जो मेरे पास थे, लेकिन फिर मुझे कुछ मॉडल मिले जो मुझे .....
24 जुलाई 2019, 21:14
मुझे मैक्सस्क्रिप्ट में कुछ कोड डालने की ज़रूरत है जो एक .txt (या शायद सीएसवी) फ़ाइल के हिस्सों से डेटा लेगा और निर्यात की गई वस्तुओं आदि के नाम के लिए इसका इस्तेमाल करेगा। अभी तक मैं केवल श्रोताओं का उपयोग स्क्रिप्ट तैयार करने के लिए कर रहा हूं और इसलिए यह अभी मेरे से परे है। किसी भी मदद की सराहना ....
10 जून 2019, 12:26
मेरे पास एक .bat फ़ाइल है जो एक फ़ोल्डर में बैठेगी और डबल क्लिक करने पर एक निश्चित एक्सटेंशन की सभी फाइलें खोल देगी (इस मामले में 3dsMax)। मैं पावरहेल (या संभवतः पायथन) के लिए एक जीयूआई बनाना चाहता हूं कि खोले जाने पर, मैं फ़ाइल का स्थान डाल सकता हूं और उस स्थान पर .bat फ़ाइल लॉन्च करने वाला बटन हो ....
14 मई 2019, 12:12
मेरे पास एक कमांड लाइन कोड इस प्रकार है - for /r %%v in (*.max) do start %%v यह किसी भी मैक्स फाइल को उसी फोल्डर में खोलता है - बढ़िया। मैं चाहता हूं कि फ़ाइल खुलने पर किसी भी संख्या में स्क्रिप्ट चलाने के लिए यह अधिकतम बताए, उदाहरण के लिए 3dsMax सहायता पर इसे कैसे करें, इस पर मार्गदर्शिकाएं हैं: -....
3 मई 2019, 12:34
हम एक ऐसा एप्लिकेशन विकसित करते हैं जो मैक्स इन यूनिटी से एफबीएक्स के रूप में निर्यात किए गए मॉडल का उपयोग करता है (काम करने लगता है), उन्हें बदलता है और फिर एक साफ रेंडर के लिए परिवर्तनों को वापस 3DSMax में संचार करता है। हम मॉडल पिवट को अधिकतम में इस तरह घुमाते हैं कि यह निर्यात के बाद एकता में सह....