मैं विन्ने फाल्को द्वारा SDL2_Mixer और DSPilters का उपयोग करके 3D ऑडियो के लिए अपने स्वयं के काम पर काम कर रहा हूं। वर्तमान में मैं उस स्तर पर हूं जहां मुझे ऑडियो फ़िल्टर करने के लिए कस्टम डीएसपी बनाने की आवश्यकता है, जबकि एसडीएल_मिक्सर प्रभावों के पंजीकरण का ख्याल रखता है, वास्तविक डीएसपी मुश्किल ....
20 जुलाई 2020, 21:42
मैं एक घन विश्व खेल बनाने की कोशिश कर रहा हूँ। तो ब्लॉक की 3 डी सरणी है, और उनमें से प्रत्येक जाल की एक सरणी है (अभी के लिए जाल सरणी वास्तव में एक जाल, घन है)। यह काम करता है, लेकिन जब मैं बड़ी मात्रा में ब्लॉक (50x1x50 पर्याप्त है) का उपयोग करता हूं तो एफपीएस बहुत कम हो जाता है (3 जैसा कुछ)। मैं ....
12 अक्टूबर 2019, 20:43