3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स वे ग्राफिक्स हैं जो गणना करने और 2 डी छवियों को प्रस्तुत करने के प्रयोजनों के लिए कंप्यूटर में संग्रहीत ज्यामितीय डेटा के तीन-आयामी प्रतिनिधित्व का उपयोग करते हैं।

के बारे में अधिक 3d...

घनक्षेत्र मैं बिल्कुल इस तरह कुछ बनाना चाहता हूं लेकिन मैं एक चर के साथ ग्रिड में क्यूब्स की मात्रा बदल सकता हूं। (मुझे नहीं पता कि कैसे शुरू किया जाए)....
25 जिंदा 2022, 22:38
मैं एक उड़ने वाले कपड़े को चेतन करने की कोशिश कर रहा हूं, जिसमें प्रसंस्करण में अलग-अलग आयत होते हैं। मैंने कपड़े को नेस्टेड लूप से बनाया है। अब मैं अलग-अलग बिंदुओं की ऊंचाई में हेरफेर करने के लिए शोर फ़ंक्शन का उपयोग करना चाहता हूं। दुर्भाग्य से, मैं इसे ठीक से नहीं कर सकता - जाहिरा तौर पर मैं फ....
25 जिंदा 2022, 12:47
तो मेरे पास यह कोड है जो मूल रूप से तीन जेएस ओबीजेलोडर, एसटीएललोडर, और 3एमएफएलओडर का उपयोग कर उपयोगकर्ता द्वारा इनपुट की गई एक 3 डी फ़ाइल (ओबीजे, एसटीएल, 3 एमएफ) दिखाता है। सब कुछ ठीक काम करता है लेकिन मैंने ऑर्बिटकंट्रोल जोड़ने के लिए कुछ (इस कोड के अंदर) कोशिश की ताकि उपयोगकर्ता फ़ाइल के साथ ज़ूम....
25 जिंदा 2022, 01:38
मैंने हाल ही में 3 डी से निपटना शुरू किया है, मैं दृश्य के चारों ओर घूमना चाहता हूं, लेकिन खींचते समय, मैं देखता हूं कि कैमरे के हिलने से पहले चित्रों में पिक्सेल कैसे कूदना शुरू कर देते हैं। यह स्पष्ट रूप से गलत काम है ये क्यों हो रहा है? और इससे कैसे बचें? मेरा कोड: https://codepen.io/davedev13....
23 जिंदा 2022, 06:31
मेरे पास देशांतर और अक्षांशों का कुछ डेटा है। मेरा तीसरा चर एक नगर पालिका में इलेक्ट्रिक वाहन की पैठ है। इसलिए, मेरे पास विरल डेटा हैं और मैं f(long, lat) -> MS_Year से मैपिंग नहीं जानता। मेरे पास निम्नलिखित डेटा हैं long lat MS_Year <dbl> <dbl> ....
23 जिंदा 2022, 02:56
मेरे पास 3D . में एक बिंदु है p = [0,1,0] और रेखाखंडों की एक सूची जो उनके आरंभ और अंत के निर्देशांकों द्वारा परिभाषित है। line_starts = [[1,1,1], [2,2,2], [3,3,3]] line_ends = [[5,1,3], [3,2,1], [3, 1, 1]] मैंने इस पोस्ट में यहां विस्तृत पहले दो एल्गोरिदम को अपनाने की कोशिश की: एक बिंदु और के....
21 जिंदा 2022, 05:33
मैं गति वैक्टर (जिसे वेग बफर भी कहा जाता है) की गणना के आसपास अपना सिर लपेटने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे यह ट्यूटोरियल मिला, लेकिन मैं इस स्पष्टीकरण से संतुष्ट नहीं हूं कि गति वेक्टर की गणना कैसे की जाती है। यहाँ कोड है: vec2 a = (vPosition.xy / vPosition.w) * 0.5 + 0.5; vec2 b = (vPrevPosition.xy....
20 जिंदा 2022, 23:23
मुझे एक विमान में एक यादृच्छिक बिंदु प्राप्त करने की आवश्यकता है। मान लीजिए कि हमारे पास एक क्वाड है और इसे बनाने वाले चार शीर्षों की स्थिति जानें। मैं उस क्वाड के भीतर एक यादृच्छिक बिंदु कैसे प्राप्त करूं?....
20 जिंदा 2022, 22:30
मैटलैब में, हम पहले ग्रिड बनाने के लिए [x, y] = meshgrid का उपयोग करेंगे, फिर 3D प्लॉट को प्लॉट करने के लिए mesh(x, y, z) का उपयोग करेंगे। मैं जूलिया प्लॉट्स.जेएल में समान कार्यक्षमता का उपयोग करना चाहता हूं, मुझे किस एपीआई का उपयोग करना चाहिए? और मैं इसे कैसे हासिल कर सकता हूं? अग्रिम में बहुत बह....
14 जिंदा 2022, 18:47
मैं DirectXToolKit का उपयोग कर रहा हूँ। मैंने इस तरह एक मॉडल बनाया m_Model = Model::CreateFromCMO(device, L"Content/Meshes/cube.cmo", *m_EffectFactory); और मैं अपने द्वारा बनाए गए कस्टम प्रभाव का उपयोग करना चाहता हूं जो DirectX::Ieffect से विरासत में मिला है। m_ModelEffect = std::make_shared<U....
12 जिंदा 2022, 20:06
मैं pyopengl वीबीओ का उपयोग कर एक एसटीएल फ़ाइल प्रदर्शित करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन जब मैं इसे छोटी मात्रा में वर्टेक्स सूची की कोशिश करता हूं, तो यह ठीक काम करता है। लेकिन जब इसे एसटीएल फ़ाइल से ठीक उसी कोड के साथ लोड किए गए बहुत लंबे डेटा के साथ आज़माया जाता है, तो यह कुछ भी प्रदर्शित नहीं क....
12 जिंदा 2022, 19:25
मैं आर में पेड़ों के सिलेंडर मॉडल प्लॉट करने की कोशिश कर रहा हूं, जिसमें कई हजार सिलेंडर शामिल हैं। वर्तमान में, मैं इस कार्य के लिए rgl पैकेज का उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूं। अब तक, मैंने सभी सिलेंडरों में लूप किया और उन्हें अलग से 3D प्लॉट में जोड़ा। यहाँ डमी डेटा के साथ एक उदाहरण है: # dummy....
r 3d rgl
12 जिंदा 2022, 17:59
मैं जावा का उपयोग करके एक रेट्रैसर लिख रहा हूं, लेकिन मैं किरणों और त्रिकोणों के बीच चौराहे के साथ एक समस्या में भाग गया। मैं Scratchapixel, लेकिन यह ठीक से काम नहीं कर रहा है। मैं निम्नलिखित कोड का उपयोग करके इसका परीक्षण कर रहा हूं: Face3D triangle = new Face3D( new Vector3D(-1, -1, 0), ....
12 जिंदा 2022, 01:40
मैं वर्तमान में एकता में एक 3D गेम पर काम कर रहा हूं, और मैं ProBuilder का उपयोग करके स्तर के डिजाइन पर काम कर रहा हूं। मैंने मूल रूप से एक विशाल घन बनाया जिसे मैंने "सामान्य रूप से फ़्लिप किया", और दूसरा एक तरह से छोटा था, दूसरे की तरह, मैं सामान्य रूप से फ़्लिप किया, लेकिन जैसे ही मैंने इसे पीछे ....
11 जिंदा 2022, 15:46
मैंने स्वीकार करने और प्रिंट करने के लिए एक प्रोग्राम लिखा है लेकिन 2 डी सरणी स्वीकार करने में त्रुटियां प्राप्त कर रही हैं। त्रुटि:- थ्रेड 'मुख्य' एक Err मान पर 'Result::unwrap() कहलाने से घबरा गया: ParseIntError {तरह: अमान्यडिजिट}', test1.rs:15:39 नोट: बैकट्रेस प्रदर्शित करने के लिए RUST_BACKTRA....
6 जिंदा 2022, 18:01
मैं रिएक्ट का उपयोग कर रहा हूं और यह मेरी पहली बार कोशिश कर रहा है Three.js / @react-three/fiber / @react-three/drei। मैं Sketchfab.com से डाउनलोड किया गया इस 3D मॉडल का उपयोग करता हूं और यह मेरी वेबसाइट के लिए बहुत बड़ा दिखाई दे रहा है . मैं मॉडल का आकार छोटा करना चाहता हूं लेकिन इसका कोई समाधान न....
2 जिंदा 2022, 07:14
Identity = array([[[1., 0., 0., 0.], [0., 1., 0., 0.], [0., 0., 1., 0.], [0., 0., 0., 1.]], [[1., 0., 0., 0.], [0., 1., 0., 0.], [0., 0., 1., 0.], [0., 0., 0., 1.]], [[1., 0., 0., 0.], [0., 1., 0., 0.], [0., 0., 1., 0.], [0., 0., 0., 1.]]]) एक कार्य है जो....
1 जिंदा 2022, 00:20
मैं आर में प्लॉटली का उपयोग करने के लिए नया हूँ। मैं एक 3 डी लाइन ग्राफ बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं ऐसा ग्राफ प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं जो इस तरह दिखता है: उपरोक्त मेरा उद्देश्य है और मैं इसे काम नहीं कर सकता। जब मुझे लगता है कि सही कोड है, तो मुझे एक निरंतर रेखा मिलती है (इसलिए उपरोक्त प....
31 पद 2021, 18:12
गणित में बहुत अच्छा नहीं होने के कारण, मुझे अपने प्रोजेक्ट में समस्या है। उद्देश्य 3डी फाइलों पर सीमा सुधार है। मेरे आवेदन में, वस्तु की सीमा को सही या संशोधित करने के लिए उपयोगकर्ता एक्स-अक्ष पर एक 3 डी बिंदु ले जाता है। मैं निकटतम सीमा बिंदुओं को उसी दिशा में ले जाना चाहता हूं लेकिन घटते हुए। मेर....
29 पद 2021, 17:14
मैं इस भूखंड के समतल z=0 में समोच्च रेखाएँ जोड़ना चाहूंगा: इसके समान कुछ प्राप्त करने के लिए (एक पुस्तक से बरामद) मैं इसे gnuplot के साथ कैसे करूँ? मान लें कि pm3d प्लॉट जनरेट करने के लिए कोड इस प्रकार है: set terminal pdfcairo enhanced font "palatino,42" fontscale 1.0 size 30, 22 background rgb....
28 पद 2021, 23:43
मैं यह महसूस करने की कोशिश कर रहा हूं कि सतह मेरे डेटा बिंदुओं को कितनी अच्छी तरह फिट करती है, सब कुछ रेखांकन करके और सतह को चारों ओर घुमाकर सतह के व्यवहार में किसी भी विषमता की जांच करने के लिए 3 डी अंतरिक्ष में बिखरे हुए बिंदु के सापेक्ष। समस्या यह है कि जब मैं ऐसा करने के लिए रेंडर घुमाता हूं, तो....
28 पद 2021, 22:03
मैंने यह कोड बनाया है जहाँ मेरे पास 8 ऑब्जेक्ट हैं और प्रत्येक ऑब्जेक्ट में यह स्क्रिप्ट है, जहाँ एक यादृच्छिक समय अंतराल के बीच ऑब्जेक्ट बेतरतीब ढंग से गिरते हैं using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cylinderFallv2 : MonoBehaviour { ....
27 पद 2021, 23:06
ठीक है, इसलिए मैं इसे कई वर्षों से समझने की कोशिश कर रहा हूं (कोई मजाक नहीं, मैं इस पर तब तक काम करूंगा जब तक कि मैं अब और नहीं कर सकता और किसी अन्य कार्य पर आगे बढ़कर खुद से कह रहा हूं कि मैं बाद में वापस आऊंगा और यह हो गया है कभी न खत्म होने वाला लूप), लेकिन मुझे लगता है कि मैंने आखिरकार इस बारे ....
24 पद 2021, 23:56
सबसे पहले - मैं Three.js में एक BEGINNER हूं। इस प्रश्न को बनाकर मैं उस समस्या को हल करने के तरीके के बारे में जानकारी छोड़ना चाहता हूं जब लोड किए गए gltf मॉडल में बनावट नहीं होती है। const loader = new GLTFLoader(); loader.load( // resource URL // PVPanelDataURI, process.env.PUBLIC_U....
24 पद 2021, 21:39
मैं कुछ मॉडल (gltf/glb) प्रस्तुत करने के लिए तीनjs का उपयोग कर रहा हूं। ये सभी अलग-अलग आकार के हैं, कुछ बड़े हैं और कुछ छोटे हैं। अब मैं उन सभी को एक ही आकार में स्केल करना चाहता हूं। अगर मैं मेश.स्केल() का उपयोग करता हूं जो ऑब्जेक्ट को अपने आकार के सापेक्ष स्केल करेगा। क्या प्रत्येक मॉडल के पैमा....
23 पद 2021, 16:35