3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स वे ग्राफिक्स हैं जो गणना करने और 2 डी छवियों को प्रस्तुत करने के प्रयोजनों के लिए कंप्यूटर में संग्रहीत ज्यामितीय डेटा के तीन-आयामी प्रतिनिधित्व का उपयोग करते हैं।

के बारे में अधिक 3d...

मेरे पास फ़ंक्शन z[i][j]=func(x[i],y[j]) है, जहां x और y चरण 0.1 के साथ -1 से 1 में बदल रहे हैं। Z=sin(x+y) के साथ 3D ऑब्जेक्ट बनाने की आवश्यकता है, जब x<0 और z=cos(x+y) जब x>0 मैंने कुछ बदलाव किए (1 सही काम कर रहा है (मुझे लगता है)), लेकिन एक फ़ंक्शन को परिभाषित करने की आवश्यकता है import numpy as ....
10 नवम्बर 2021, 02:00
1 के चरण आकार के साथ एक अनंत नियमित 3D ग्रिड दिया गया है, जो तीनों स्थानिक अक्षों के साथ संरेखित है। यदि मैं एक मनमाना बिंदु चुनता हूं, तो निकटतम ग्रिड बिंदु खोजना आसान है: मैं वेक्टर के प्रत्येक घटक को निकटतम चरण में गोल करता हूं। हालांकि, अगर मैं पूरे ग्रिड को मूल के चारों ओर घुमाता हूं, तो यह सम....
9 नवम्बर 2021, 22:56
मैं क्यूबिक मेश का एक बड़ा (> 1 मिलियन) उत्पन्न करने की कोशिश कर रहा हूं जिसे मुझे ब्लेंडर में पुन: संसाधित करना होगा। वर्तमान में, मैं ऐसा वास्तव में अपने पायथन एपीआई का उपयोग करके ब्लेंडर में क्यूब्स उत्पन्न करके करता हूं, जैसे: bpy.ops.mesh.primitive_cube_add() लेकिन बड़ी संख्या में क्यूब्स के ....
4 नवम्बर 2021, 09:20
मैं इस वीडियो पर आधारित सिमुलेशन गेम के लिए एक 3D कैमरा बनाने का प्रयास कर रहा हूं दिखाता है कि इसे एकता में कैसे करना है। कोड को GDScript में अनुवाद करते समय, मुझे एक समस्या का सामना करना पड़ा: मैं कैमरे को घुमाने में असमर्थ हूं। यहाँ वीडियो से स्क्रिप्ट के रोटेशन भाग की मेरी GDScript व्याख्या ह....
27 अक्टूबर 2021, 18:07
मैं अजगर में एक 3 डी ग्राफ बनाने की कोशिश कर रहा हूं जहां आप किसी भी 3 अक्ष में ग्राफ पर बिंदुओं को स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं। इस बिंदु को ग्राफ़ पर ले जाने के दौरान, प्लॉट किए गए बिंदु भी अपडेट किए जाते हैं। मैंने मैटप्लॉट का उपयोग करने की कोशिश की लेकिन मैं ग्राफ पर बिंदुओं को स्वत....
25 अक्टूबर 2021, 21:49
मेरे पास दो 3D सरणियाँ हैं, array_1=array([[[4, 6, 6, 8],[4, 5, 8, 5]], [[6, 0, 8, 7],[9, 9, 2, 1]], [[5, 2, 0, 9],[4, 3, 9, 7]]]) array_2=array([[['d1', 'd8', 'd7', 'd6'],['d1', 'd9', 'd7', 'd3']], [['d3', 'd5', 'd5', 'd2'],['d3', 'd4', 'd6', 'd4']], [['d....
25 अक्टूबर 2021, 08:13
मैं एक घन को एक जाल के रूप में उत्पन्न करने के लिए निम्नलिखित कोड का उपयोग करता हूं। मेरा उद्देश्य सामान्यीकरण करके एक क्षेत्र उत्पन्न करना है जैसा कि मैंने टिप्पणी पंक्ति में दिखाया है (मुझे बस निम्नलिखित पंक्तियों में उन सभी कथनों को करना है)। यहाँ समस्या यह है कि जैसे-जैसे मैं रेज़ोल्यूशन (publ....
23 अक्टूबर 2021, 21:15
मुझे एक दृश्य दृश्य में glTF मॉडल जोड़ना है। GLTF (GL ट्रांसमिशन फॉर्मेट) JSON मानक का उपयोग करते हुए 3D मॉडल (जैसे जानवर, भवन और वाहन) के लिए एक फ़ाइल स्वरूप है। समर्थित GLTF सुविधाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए आप 3D प्रतीकों के साथ विज़ुअलाइज़िंग पॉइंट गाइड विषय पढ़ सकते हैं। लेकिन मेरी समस....
22 अक्टूबर 2021, 11:14
बनावट (एमआरई) उत्पन्न करने के लिए मेरा कोड यहां दिया गया है: glGenTextures(1, &id); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); if(readAlpha) glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB8, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data); else glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB8....
18 अक्टूबर 2021, 18:14
मैं वर्तमान में त्रिभुज स्ट्रिप्स की एक श्रृंखला का उपयोग करके एक ग्रिड बना रहा हूं। मैं इसका उपयोग ऊंचाई क्षेत्र को प्रस्तुत करने के लिए कर रहा हूं, और वर्टेक्स डेटा को पूरी तरह से वर्टेक्स शेडर में बिना किसी इनपुट बफर के केवल वर्टेक्स और इंस्टेंस इंडेक्स का उपयोग करके उत्पन्न कर रहा हूं। यह सब ठ....
18 अक्टूबर 2021, 02:58
नीचे दिए गए स्निपेट की जांच करें (क्रोम में, यह फ़ायरफ़ॉक्स में काम कर रहा है) और देखें कि रोटेशन के बाद परिणाम हरा होना चाहिए, लेकिन वास्तव में नीला होना चाहिए। .wrapper { display: block; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 200px; height: 200px; backface-visibility: visible; /* this is ne....
17 अक्टूबर 2021, 16:51
import time from tkinter import * class Template: def __init__(self): self.window = Tk() self.window.title("2D Display") self.canvas = self.canvas_display() self.line1 = self.line_creation(650,350,500 * .3, 1000) ....
14 अक्टूबर 2021, 03:34
मेरे पास नीचे के रूप में मानव चेहरे का डेटा है: library(Rvcg) library(rgl) data(humface) lm <- matrix(c(1.0456182e+001, -3.5877686e+001, 5.0972912e+001, 2.2514189e+001, 8.4171227e+001, 6.6850304e+001, 8.3239525e+001, 9.8277359e+000, 6.5489395e+001, 4.2590347e+001, 4.0....
12 अक्टूबर 2021, 06:02
मैं अजगर के लिए काफी नया हूं और मैं इसे कुछ अलग तरीकों से साजिश करने की कोशिश कर रहा हूं। अगर मैं np.vectorize का उपयोग करने का प्रयास करता हूं, तो यह क्रैश हो जाता है। इसलिए मैंने यह कोड लिखा है, जो मुझे शीर्षक में त्रुटि दे रहा है: import math import numpy as np from scipy import optimize from sc....
12 अक्टूबर 2021, 01:19
लक्ष्य मेरा लक्ष्य अजगर का उपयोग करके एक 3D वेक्टर क्षेत्र को प्रक्षेपित करना है। कोड मूल वेक्टर क्षेत्र import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # For interpolation from scipy.interpolate import RegularGridInterpolator #%% VECTOR FIELD xx, yy, zz = np.meshgrid(np.arange(-0.8, 1, 0.2), ....
10 अक्टूबर 2021, 12:33
मैं दुनिया को प्रस्तुत करने के लिए रेकास्टिंग का उपयोग करते हुए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर लिख रहा हूं। मैंने वाई-शियरिंग को सफलतापूर्वक जोड़ा है, ताकि मैं ऊपर और नीचे देख सकूं (यद्यपि उम्मीद के मुताबिक थोड़ा सा ताना-बाना)। यदि मेरा y-पिच मान शून्य है, तो क्षितिज रेखा (पतली लाल रेखा द्वारा इंगित) स्क्र....
7 अक्टूबर 2021, 21:17
हाय दोस्तों, मुझे वास्तव में आपकी मदद की ज़रूरत है, इसलिए मैंने अभी स्टीम से ब्लेंडर स्थापित किया है क्योंकि मुझे नवीनतम ब्लेंडर सॉफ़्टवेयर (2.93.4) ​​चाहिए और मैं इसे बेबीलोन.जेएस में आयात करना चाहता हूं, इसलिए, मैं बस इस तरह के परीक्षण के लिए साधारण क्यूब आयात करना चाहता हूं। क्यूब इमेज जैसा कि आ....
6 अक्टूबर 2021, 13:36
ट्रूडेप्थ कैमरे के साथ, मैंने 3डी स्पेस में तीन बिंदुओं के दो सेटों को मापा है - मूल रूप से समय के साथ स्थानांतरित हुई वस्तु पर मुख्य बिंदु। मैं 4x4 रूपांतरण मैट्रिक्स की गणना करना चाहता हूं जो एक सेट से दूसरे सेट से मेल खाता है (जो सही नहीं होगा, लेकिन जितना संभव हो उतना करीब आना चाहता है)। सबसे ....
5 अक्टूबर 2021, 18:00
यहाँ पाइविस्टा के साथ पायथन में बनाया गया एक होप टोरस है: import numpy as np import pyvista as pv A = 0.44 n = 3 def Gamma(t): alpha = np.pi/2 - (np.pi/2-A)*np.cos(n*t) beta = t + A*np.sin(2*n*t) return np.array([ np.sin(alpha) * np.cos(beta), np.sin(alpha) * np.sin(beta), ....
5 अक्टूबर 2021, 13:07
यहाँ पाइविस्टा के साथ पायथन में बनाया गया एक होप टोरस है: import numpy as np import pyvista as pv A = 0.44 n = 3 def Gamma(t): alpha = np.pi/2 - (np.pi/2-A)*np.cos(n*t) beta = t + A*np.sin(2*n*t) return np.array([ np.sin(alpha) * np.cos(beta), np.sin(alpha) * np.sin(beta), ....
5 अक्टूबर 2021, 12:25
मैं जटिल कार्य का ग्राफ बनाना चाहता हूं और इसके लिए Matplotlib का उपयोग करना चाहता हूं। लेकिन यह केवल तीन चर के मूल्य की कल्पना कर सकता है और मैं अपने ग्राफ को चौथे चर के मूल्य के रूप में हल्का रंग देना चाहता हूं। Matplotlib केवल तीसरे चर के मान के साथ ऐसा करने की अनुमति देता है। मेरा कोड (अभी भी....
3 अक्टूबर 2021, 15:38
मैं ऑसिलोस्कोप के रोल मोड के समान डेटा विज़ुअलाइज़ेशन बनाने के लिए वीटीके का उपयोग करना चाहता हूं। उदाहरण: https://www.youtube.com/watch?v=Kn0j3gE1jg8&t=178s< /ए> पहले चरण में, मैं एक 2D विमान में एक प्रक्षेपवक्र के लिए एक साधारण प्लॉट बनाना चाहूंगा। यह अच्छा होगा यदि प्रक्षेपवक्र के बिंदु कुछ सम....
30 सितंबर 2021, 10:33
मैं 3 डी अंतरिक्ष में मछली तैराकी का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक एनिमेटेड 3 डी स्कैटरप्लॉट बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मेरे पास 8 मछलियाँ हैं, और प्रत्येक मछली के लिए मेरे पास 4 अंक हैं। मैं ग्राफ बनाने और इसे एनिमेट करने में सक्षम हूं, हालांकि ग्राफ का आकार समय बिंदुओं के बीच यादृच्छिक रूप से बदलत....
28 सितंबर 2021, 19:47
क्या तीन.जेएस में मॉडल के किसी विशेष चेहरे के आकार के साथ एक एसवीजी उत्पन्न करना संभव है? हम 3D मॉडल के लिए एक इंटरैक्टिव संपादक विकसित कर रहे हैं जहाँ आप प्रत्येक दीवार पर चित्र बना सकते हैं और हम इस समस्या से जूझ रहे हैं। उदाहरण के लिए, इस चेहरे के लिए: हम इस तरह एक एसवीजी चाहते हैं: ....
28 सितंबर 2021, 16:30
हैलो दोस्तों मैं तीन के लिए नया हूँ।js मैं THREE.ExtrudeGeometry का उपयोग करके सादे बोर्ड में कुछ आकृतियों को पंच (काट) करना चाहता हूं। यहाँ स्निपेट में मेरा कोड है। var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 50, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000....
28 सितंबर 2021, 13:18