ओपनजीएल में कैमरे को 6 घन चेहरे की छवियों को कैप्चर करने और फाइलों में सहेजने के लिए कैसे स्थानांतरित करें (नीचे की छवि की तरह)? ....
11 पद 2019, 16:13
मुझे किसी समस्या को हल करने के लिए कुछ मदद की ज़रूरत है :) मैं एक गोले में बहुत उच्च गुणवत्ता वाली समकोणिक छवियों को प्रदर्शित करने के लिए Three.JS का उपयोग करता हूं (20000x10000 पिक्सल)। मेरे वेबएप के लिए गुणवत्ता बहुत महत्वपूर्ण है, और यहां बैंडविड्थ के बारे में कोई विचार नहीं है। मेरी समस्या यह....
11 अप्रैल 2019, 00:03
मैं काम के लिए 360 पैनोरमा की मेजबानी करने पर काम कर रहा हूं, मुझे इसे एफ्रेम 360 इमेज का उपयोग करके काम करने के लिए मिला है जब फ़ाइल इमगुर पर होस्ट की जाती है, लेकिन मुझे इसे अपने काम की वेबसाइट को होस्ट करने की कोशिश करने की ज़रूरत है ताकि बड़े फ़ाइल आकार का समर्थन किया जा सके और उपयोग की सरलता। ....
14 जिंदा 2019, 23:52
मेरी एकता परियोजना वास्तव में सरल है: मैं एक बनावट पर एक 360° वीडियो प्रस्तुत कर रहा हूँ। यह एक पैनोरमिक स्काईबॉक्स पर लागू एक वीडियो प्लेयर के माध्यम से चलता है। जैसा कि यहां बताया गया है: https://docs.unity3d.com/Manual/VideoPanoramic.html यह वेब जीएल बिल्ड को छोड़कर, सभी प्लेटफॉर्म पर ठीक काम ....
30 नवम्बर 2018, 17:10
मैं एक प्रोग्राम का उपयोग कर रहा हूं, जो GitHub पर उपलब्ध है (यहां), एक समकोणीय छवि (360 -डिग्री इमेज) ओपनजीएल का उपयोग करके एक परिप्रेक्ष्य दृश्य (व्यूपोर्ट) में। उसके लिए, रे-ट्रेसिंग दृष्टिकोण का उपयोग इकाई क्षेत्र पर खंड बिंदुओं के प्रतिच्छेदन को खोजने के लिए किया जाता है और बाद में इस जानकारी....
1 नवम्बर 2018, 17:04
मैं पैनोरमा एप्लिकेशन विकसित कर रहा हूं और मुझे अपने एंड्रॉइड लेआउट या एंड्रॉइड विजेट्स (टेक्स्ट व्यू, इमेज व्यू इत्यादि) को वीरोव्यू पर अपने दृश्य में लागू करने के कुछ तरीके नहीं मिल रहे हैं। क्या इस तृतीय पक्ष पुस्तकालय (वीरोकोर) में करना संभव है? बहुत - बहुत धन्यवाद!....
वर्तमान में, मैं एकता में एक 360 वीडियो ऐप बना रहा हूं। मैं Unity Skybox Panoramic shader का उपयोग करके सफलतापूर्वक वीडियो को रेंडर करने के लिए बनाता हूं, जो समकोणीय प्रोजेक्शन करता है। अब मैं दिए गए कुछ 2D पॉइंट्स द्वारा वीडियो पर कुछ बटन सेट करने का प्रयास कर रहा हूं। 2डी पॉइंट सिस्टम थोड़ा मुश....
12 अगस्त 2018, 15:12
मैंने ViroCore lib को नवीनतम संस्करण (virocore-release-v_1_7_2.aar) डाउनलोड किया है, फिर मैंने अपनी build.gradle फ़ाइल में निर्भरताएँ जोड़ी हैं dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0' implementation 'com.google.....
2 अगस्त 2018, 14:05
मैं अपने प्रोजेक्ट के आधार के रूप में इस पैनोरमा का उपयोग कर रहा हूं। अब मैं एक चुनी हुई बनावट के नीचे एक छोटी छवि (सर्कल) जोड़ना चाहता हूं जैसे कि यह पैनोरमा तल पर एक हॉटस्पॉट है जो उपयोगकर्ता क्लिक का जवाब देगा। कृपया नीचे दी गई छवि को फर्श पर 2 मंडलियों के साथ देखें: मैंने पैनोरमा में 6 बनावटो....
8 जुलाई 2018, 20:28
क्या किसी ने ReactJS ऐप के साथ Marzipano 360 Panorama Viewer का उपयोग किया है? क्या किसी के पास कोई विचार है कि कोई ऐसा कैसे कर सकता है? एक विचार मुझे संभवतः मार्ज़िपानो को रिएक्ट वर्चुअल डोम के ref को मूल डोम तत्व में पास करना था, हालांकि मुझे लगता है कि मार्ज़िपानो उस तत्व के भीतर अतिरिक्त डीओएम त....
29 जून 2018, 07:52
मैं स्क्रैच से ओपनसीवी विधि warpPerspective() को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं, मैंने नीचे कोड बनाया है, यह वाई और एक्स में बदलावों को संभाल सकता है, लेकिन जब मैं होमोग्राफी मैट्रिक्स को फाइंडहोमोग्राफी() से फ़ंक्शन में पास करता हूं तो मैंने इसे हमेशा की तुलना में खाली छवि देता है ताना पर्सपेक्टिव ....
27 नवम्बर 2017, 00:34
मैं 360 छवियों के लिए एक कस्टम स्काईबॉक्स करने की कोशिश कर रहा हूं जिसमें क्रॉसफ़ेड के साथ 2 बनावट हैं और मुझे यूनिटी स्काईबॉक्स जैसे रोटेशन वैल्यू का जवाब देने की आवश्यकता है। मुझे बस एक ही स्लाइडर की जरूरत है लेकिन मुझे कोई भाग्य नहीं मिल रहा है, मैं शेडर्स पर बिल्कुल नया हूं। यहाँ वह कोड है जो म....
13 सितंबर 2017, 21:29
दस्तावेज़ इस पर स्पष्ट नहीं हैं क्योंकि वे पूरे गोलाकार छवि के एक हिस्से का सुझाव देते हुए fov और व्यूपोर्ट का उल्लेख करते हैं। क्या Google स्ट्रीट व्यू एपीआई संपूर्ण 360 डिग्री सम-आयताकार (lat/lon) छवि को पुनः प्राप्त करने का समर्थन करता है?....
29 अगस्त 2017, 16:59
मैं पैनोस कनेक्शन के लिए बैचअपडेट विधि का उपयोग कर रहा हूं। मुझे कनेक्शन के साथ समस्या है। नेविगेशन सही दिशा में काम नहीं कर रहा है। कृपया मुझे सुझाव दें कि मैं कहाँ गलत हूँ? मैंने अपनी समस्या के लिए एक छवि संलग्न की है। मैं उत्तर दिशा में जाना चाहता हूं लेकिन यहां पूर्व दिशा में तीर दिख रहा है....
मेरे पास दो क्षेत्र हैं जिन पर पैनोरमिक छवि मैप की गई है। मैं फीका प्रभाव के साथ 2 पैनोरमा के बीच सहज संक्रमण करना चाहता हूं। दोनों पैनोरमा के लिए मेरे पास सर्वोत्तम दृश्य के लिए प्रारंभिक कैमरा दिशा निर्धारित है। अब मुद्दा यह है कि यदि उपयोगकर्ता पहले पैनोरमा में कुछ कैमरा कोण देख रहा है और फिर ....
16 मई 2017, 12:14
मैंने एक फोटोस्फीयर बनाया है और गोले के अंदर एक समकोणीय शेडर जोड़ा है और फिर मैंने छवि को जोड़ा है। मुद्दा यह है ("बिंदीदार रेखाएं छवि पर दिखाई जाती हैं कि इसे कैसे हल किया जाए?)आप बिंदीदार रेखाएं देख सकते हैं छवि का विरूपण है मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले शेडर का स्रोत कोड है Shader "Unlit/rect"{....
10 मई 2017, 08:33
मैंने अभी-अभी यहां, लेकिन जब मैं कोई भी 360 फ़ोटो डालता हूं, तो ऊपर और नीचे के हिस्से ऐसे दिखते हैं जैसे वे संपीड़ित, सिले और डंडे पर लगे हुए हों :\ संपादित करें: एक SO उत्तर से इस script में कूल फ्रंट जोड़ने का प्रयास किया, लेकिन फिर भी मुझे ऐसा कुछ मिल रहा है क्या यही कारण है? वे मुझे ऐसे प्रतीत....
24 अप्रैल 2017, 11:58
मैं पैनोरमिक मोड में अपने नेक्सस 6 डिफ़ॉल्ट कैमरा ऐप के साथ ली गई 360 तस्वीरें दिखाने के लिए एक पेज बनाने की कोशिश कर रहा हूं। Google दस्तावेज़ों का उपयोग करके, मैंने एक स्थानीय वेबसाइट "video360.dev" बनाई <div id="vrview"></div> दूरस्थ होस्टेड पुस्तकालय मुझे और आगे ले जाने के लिए लग रहे थे <script....
16 अप्रैल 2017, 16:45
मैं Google vr का उपयोग करके अपने वेबपेज पर एक पूर्ण पृष्ठभूमि 360 डिग्री छवि जोड़ना चाहता हूं, मैंने इसे लागू करने की कोशिश की है लेकिन मुझे यह नहीं मिला कि मैं यह कैसे करूं? <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> ....
13 अप्रैल 2017, 10:02
मैं अपनी वेबसाइट पर 360 इमेज व्यूअर को लागू करने की कोशिश कर रहा था और Google VR-View में आया, यह काम करता है लेकिन ऊपर और नीचे इमेज रैपिंग के साथ एक भयानक समस्या है, यह उनके उदाहरण में भी है: https://developers.google.com/vr/concepts/vrview-web मैंने देखा है कि जब मैं पूर्ण स्क्रीन पर स्विच करता हू....
9 फरवरी 2017, 02:15
मेरे पास एक चित्र है जो एक पैनोरमा 360 फ़ोटो है (उदाहरण )। मैं इसे एक प्रारूप में बदलना चाहता हूं जो VR में फिट बैठता है - या तो समकोणीय (उदाहरण) या क्यूबमैप। मैंने जो एकमात्र समाधान देखा है वह है http://ggnome.com/pano2vr लेकिन यह काम नहीं कर रहा है मेरे लिए। क्या कोई अलग दृष्टिकोण है जो मैं ले....
मैं अपने ऐप के उपयोगकर्ताओं की ओर से 360° फ़ोटो पोस्ट करने का प्रयास कर रहा हूं, लेकिन मैं यह नहीं समझ सकता कि इसे कैसे काम करना है। मैंने फेसबुक जावास्क्रिप्ट ग्राफ एपीआई लोड किया, उपयोगकर्ता को "publish_actions" स्कोप के साथ लॉग किया और इक्विरेक्टेंगुलर प्रोजेक्शन का उपयोग करके एक तस्वीर पोस्ट करन....
17 जिंदा 2017, 20:36
मैं Google का उपयोग करके सफलतापूर्वक एक गोलाकार छवि दिखा रहा हूं पैनोरमा एपीआई मैं उसी कोड का उपयोग कर रहा हूं जैसे अधिकांश ट्यूटोरियल करते हैं: @Override public void onConnected(Bundle bundle){ Panorama.PanoramaApi.loadPanoramaInfo(GOOGLE_CLIENT,Uri.parse(url)).setResultCallback( ....
जिस प्रोजेक्ट पर मैं काम कर रहा हूं, उसके लिए मुझे स्वचालित रूप से यह तय करने की आवश्यकता होगी कि कोई वीडियो VR (360) वीडियो है, और यदि ऐसा है तो यह किस प्रारूप का है। बताने का कोई तरीका है? मैं मेटाडेटा सोच रहा था लेकिन इस पर कोई जानकारी नहीं मिली।....
मैं ओकुलस 360 फोटो ऐप के समान 360 फोटो व्यूअर बनाने की कोशिश कर रहा हूं। एकमात्र समस्या यह है कि जब उल्टे मानदंडों के साथ एक गोले पर प्रक्षेपित किया जाता है, तो छवि "ताना" या "झुकता है" जैसा कि क्षेत्र करता है, और परिणामस्वरूप सीधी रेखाएं होती हैं जैसे कि दरवाजे के फ्रेम झुकने वाली छवियों में बदल ज....
29 नवम्बर 2016, 02:39