2 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स डिजिटल छवियों की कंप्यूटर आधारित पीढ़ी है - ज्यादातर दो आयामी मॉडल से।
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सी # में, आप स्पष्ट रूप से घोषित किए बिना शून्य पर सेट सभी मानों के साथ एक सरणी कैसे घोषित करते हैं?
मैं जो करने की कोशिश कर रहा हूं वह ऐसा कुछ है (सी # में):
int[,] arr2d = {
{0, 0},
{0, 0},
{0, 0}
};
यह एक सरणी उत्पन्न करता है जो 2 कॉलम चौड़ा और 3 पंक्तियों की लंबाई के साथ सभी मानों को शून्य पर सेट करता है।
मैं ज....
मैं 2 आयामी सरणी में शून्य वाली पंक्तियों को हटाने के लिए एक समाधान की तलाश में हूं। यहां मुश्किल हिस्सा यह है कि मैं केवल लूप के लिए उपयोग करना चाहता हूं और java.util.Arrays या इसी तरह की कोई मदद नहीं करना चाहता हूं। मुझे एक विधि मिली लेकिन यह केवल कुछ स्थितियों में काम करती है: नल पहली या आखिरी ....
आकृति की रूपरेखा बना सकते हैं, जैसे कि वृत्त, अंडाकार, वर्ग और आयत (रंगों के विकल्प के साथ)
originalMatrix=np.random.randint(0, 10, size=(5,5))
आउटपुट है:
[[4 8 3 2 5]
[2 2 2 6 5]
[2 4 7 9 9]
[6 2 6 6 6]
[2 8 3 8 2]]
मार्कअप मिटाएं (जैसे स्निपिंग टूल)।....
23 जिंदा 2022, 08:31
मैं वर्तमान में एक नक्शा एपीआई से एक सारांश ग्राफ में जुड़े किनारों के साथ लंबे लंबे बिंदुओं को प्लॉट करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं वर्तमान में अजगर से ऐसा करने के लिए प्लॉटली का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन मेरी समस्या यह है कि क्षैतिज अक्ष 'ज़ूम' या फैला हुआ है, जैसा कि प्रलेखित है यहां जिसके परिणामस्....
23 जिंदा 2022, 02:26
मुझे एक समस्या हो रही है। मैं एक 2 डी सरणी से एक पंक्ति को हटाने की कोशिश कर रहा हूं जो एक निश्चित स्थिति से मेल खाता है। मैंने पहले एक 2D सरणी का उपयोग करके बनाया था
String [][] T = new String [line][column];
उपयोगकर्ता लाइनों और कॉलम की संख्या चुन सकता है और अपनी पसंद के मूल्य के साथ तालिका को ....
मैं अभी भी एकता के साथ एक नौसिखिया हूं और 2 डी गेम को ऊपर से नीचे बनाने की कोशिश कर रहा हूं और आंदोलन की स्क्रिप्ट के साथ फंस गया हूं जहां आंदोलन तेज होता है जब मैं तिरछे चलता हूं। जब मैं "अक्ष" वेक्टर 2 पर सामान्यीकृत का उपयोग करता हूं और आगे बढ़ना शुरू करता हूं तो खिलाड़ी थोड़ा आगे बढ़ता रहता है ....
अगर ग्रहों का नक्शा आयताकार पिक्सेल मानचित्र है, तो मैं 2d ग्रह को घूमने के लिए कैसे दिखा सकता हूं। मैं उत्सुक हूं अगर कोई इसे हासिल करने का एक अच्छा तरीका जानता है।....
मैं लूप के लिए उसी मान के साथ 2d सूची लिख सकता हूं जैसे:
list = [[0 for x in range(4)] for y in range(4)]
और मुझे परिणाम मिलता है:
[[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]]
लेकिन संख्या बढ़ाने के परिणाम प्राप्त करने के लिए मैं कुछ ऐसा कैसे लिख सकता हूं? आउटपुट कुछ ऐसा होना चाहिए:
[[0....
मैं पॅकमैन गेम को दोहराने की कोशिश कर रहा था और मैं प्लेयर एनीमेशन के साथ आया, फिर जहां आवश्यक हो वहां घूमें और एक लूप में मुंह खोलें और बंद करें। मैंने कोड लिखा है, और यह आवश्यकतानुसार सही ढंग से काम करता है। केवल यह कि जब मैं चाबियाँ (डब्ल्यू, ए, एस, डी) दबाए रखता हूं तो वह अपना मुंह खोलता और बं....
मैं ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन का उपयोग करके 2 डी में 3 डी डेटा प्लॉट करने की कोशिश कर रहा हूं। यहाँ आंशिक रूप से मैं क्या देख रहा हूँ:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
%matplotlib inline
fig = plt.figure(figsize=(10,10),facecolor='white')
axs = [fig.add_subplot(223)]
axs.append(fi....
2 जिंदा 2022, 07:53
गणित में बहुत अच्छा नहीं होने के कारण, मुझे अपने प्रोजेक्ट में समस्या है।
उद्देश्य 3डी फाइलों पर सीमा सुधार है।
मेरे आवेदन में, वस्तु की सीमा को सही या संशोधित करने के लिए उपयोगकर्ता एक्स-अक्ष पर एक 3 डी बिंदु ले जाता है।
मैं निकटतम सीमा बिंदुओं को उसी दिशा में ले जाना चाहता हूं लेकिन घटते हुए। मेर....
एकता में मेरे पास 2 डी गेमोबजेक्ट के बच्चे के रूप में एक कैमरा है (इसे चारों ओर पालन करने के लिए)। एक IF कथन है जो मुझे एक कुंजी दबाकर कैमरे को आगे ले जाने देता है। मेरे जाने के बाद कैमरे को वापस गेमोबजेक्ट पर वापस करने के लिए मुझे एक कोड की आवश्यकता है। सहायता के लिए धनयवाद।
public class camera ....
मेरे पास निम्न प्रोग्राम है जिसमें उपयोगकर्ता मैट्रिक्स पर स्थिति में एक एक्स को रखा गया नंबर दर्ज करता है।
मैं शिक्षण उद्देश्यों के लिए, केवल चयन का उपयोग करके इसे हल करने का प्रयास कर रहा हूं (फिलहाल)।
आप देखेंगे कि यह 0 को छोड़कर सभी नंबरों के लिए काम करता है। अंतिम एलिफ 1 से कम संख्या के लिए है ....
16 पद 2021, 23:32
मेरे पास मेरी सुन्न वस्तु है:
[array([1, 1, 1]) array([2, 2, 2])
array([3, 3, 3]) array([4, 4, 4])
array([5, 5, 5]) array([6, 6, 6])]
मेरा लक्ष्य सभी उप सरणियों में औसत की सूची/सरणी प्राप्त करना है, अर्थात सूची प्राप्त करना [1 2 3 4 5 6]।
मुझे np.mean और np.average दोनों मिल रहे हैं: [3.5 3.5 3.5....
मेरे पास एक 2d गेम है जिसमें मुझे टकरावों की ठीक से जांच करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए मुझे यह जांचने की आवश्यकता है कि क्या एक बॉक्स दूसरे को छूता है, जब मेरे पास दोनों के ऊपरी बाएं कोने और उनके किनारे की लंबाई होती है।
// where side is side length
function touches(x1, y1, size1, x2, y2, size....
14 पद 2021, 21:07
एक 2D सरणी को देखते हुए
172,47,117
192,67,251
195,103,9
211,21,242
इसका उद्देश्य नीचे दिए गए बाइनरी 2डी निर्देशांक के संदर्भ में 2डी छवियों के लिए अतिव्यापी मार्कर (जैसे, आकृति, रेखा) रखना है
0,1,0
0,0,0
0,1,0
1,1,0
विशेष रूप से, एक मार्कर लगाया जाएगा यदि सेल 1 के बराबर है।
अपेक्षित आउटपुट नीचे जै....
14 पद 2021, 06:19
मैं सादे जावास्क्रिप्ट के साथ कैनवास पर लाइनों का एक सेट बनाना चाहता हूं। और मैं चाहता हूं कि उन पंक्तियों को एक दूसरे पर ढेर किया जाए। मुश्किल बात यह है कि मैं प्रत्येक पंक्ति के बीच एक कोण सेट करना चाहता हूं और मैं चाहता हूं कि कोण पिछले कोणों पर आधारित हो। अतः यदि रेखा1 का कोण 15° है और रेखा1 ....
13 पद 2021, 14:58
नमस्कार।
मैं वर्तमान में HTML5 का उपयोग करके एक साधारण 2D गेम विकसित कर रहा हूं। खेल का उद्देश्य निम्नलिखित है: खिलाड़ी (आकार "एन" की एक हरी गेंद) को मानचित्र के चारों ओर घूमना होता है (दाएं, बाएं, ऊपर और नीचे तीर का उपयोग करके) और छोटे आकार की गेंदों को इकट्ठा करना होता है। हर बार जब उपयोगकर्ता ग....
8 पद 2021, 22:05
टेक्स्ट फ़ाइल को इस प्रकार स्वरूपित किया गया है: कलाकार, शीर्षक, शैली, नाटक की लंबाई, स्थिति, स्टॉक, लागत
मुझे स्टॉक में रिकॉर्ड के लिए कुल लागत प्राप्त करने की आवश्यकता है, इसलिए प्रत्येक पंक्ति के लिए कुल मिलाकर अंत में पूर्ण कुल लागत प्राप्त करने के लिए उन सभी को जोड़ें
मेरे कोड में मैं केवल मूल्....
टेक्स्ट फ़ाइल को इस प्रकार स्वरूपित किया गया है: कलाकार, शीर्षक, शैली, नाटक की लंबाई, स्थिति, स्टॉक, लागत
टेक्स्ट फ़ाइल में कई शैलियों के रिकॉर्ड होते हैं जिन्हें मुझे एक शब्दकोश में जोड़ने की आवश्यकता होती है और गिनते हैं कि कितने हैं।
यह मेरा कोड है हालांकि जब मैं इसे चलाता हूं, तो यह प्रत्येक शैल....
6 पद 2021, 04:24
मेरे पास केवल बाइनरी मानों की 2d numpy सरणी है, और मैं एक ही पंक्ति के साथ अन्य कॉलम के बाइनरी संयोजनों के आधार पर कॉलम में मेरे पास 1s की संख्या गिनने की कोशिश कर रहा हूं।
तो मान लें कि मेरे पास है:
[[0,0,0,0],
[1,0,1,0],
[0,0,0,1],
[1,0,0,0],
[0,1,0,0],
[1,0,1,0]]
और मैं पहले कॉलम में 1s की संख्य....
मैं अपने 2 डी गेम में कुछ टकराव का पता लगा रहा हूं, और मेरे पास टकराव का परीक्षण करने और टक्कर की गहराई और सामान्य खोजने का एक तरीका है, लेकिन मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि टक्कर किस तरफ हुई।
यहां सर्किलपोजिशन और रेक्टपोजिशन आकृतियों का केंद्र है। मैं ओपनजीएल का उपयोग कर रहा हूं इसलिए सका....
30 नवम्बर 2021, 13:25
मैं MATLAB से C तक कुछ स्क्रिप्ट पोर्ट कर रहा हूं और प्लॉटिंग के लिए GNUPLOT का उपयोग कर रहा हूं, MATLAB में मैं प्लॉट करने के लिए निम्न कमांड का उपयोग करता हूं:
contourf(nU, 200,'linecolor','non');
एनयू में प्लॉट करने के लिए मैट्रिक्स है, मेरे पास पहले से सी कोड है जो डेटा प्राप्त करता है और उन्हे....
क्या कोई इसे ठीक से काम करने के लिए स्क्रिप्ट को ठीक कर सकता है?
मुझे क्या उम्मीद है:
स्क्रिप्ट चलाएँ लक्ष्य निर्धारित करने के लिए कैनवास पर क्लिक करें (सर्कल) वस्तु (त्रिकोण) घूमने लगती है और लक्ष्य की ओर बढ़ने लगती है (वृत्त) किसी भी समय लक्ष्य बदलें
यह काम किस प्रकार करता है:
कभी-कभी वस्तु सही ढं....
29 नवम्बर 2021, 11:46
नमस्ते तो मैंने अपने 2D स्ट्रिंग में सभी स्वरों को गिनने की कोशिश की है। और मेरा प्रोग्राम मुझे गलत आउटपुट देता रहता है और मुझे नहीं पता कि क्या गलत है। यह मेरा कोड है:
int main() {
char strings[3][50] = { "hello WORLD", "hELLO", "Hello" };
printf("%d \n", vowels_count_2D(3, 50, strings));....